-
Makefile隐含准则
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:130
这个章节讲述的是 Makefile 的隐含规则,所谓的隐含规则就是需要我们做出具体的操作,系统自动完成。编写 Makefile 的时候,可以使用隐含规则来简化Makefile 文件编写。 实例: test:test.o gcc -o test test.o test.o:test.c 我们可以在 Makefile 中这样[详细]
-
Makefile ifeq ifneq ifdef和ifndef 条件判别
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:121
日常使用 Makefile 编译文件时,可能会遇到需要分条件执行的情况,比如在一个工程文件中,可编译的源文件很多,但是它们的类型是不相同的,所以编译文件使用的编译器也是不同的。手动编译去操作文件显然是不可行的(每个文件编译时需要注意的事项很多),[详细]
-
Makefile伪标准
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:101
这一个章节我们主要讲的是 Makefile 中的伪目标。所谓的伪目标可以这样来理解,它并不会创建目标文件,只是想去执行这个目标下面的命令。伪目标的存在可以帮助我们找到命令并执行。 使用伪目标有两点原因: 避免我们的 Makefile 中定义的只执行的命令的目[详细]
-
Makefile文件中包括哪些规则
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:183
想要书写一个完整的 Makefile文件,需要了解 Makefile 的相关的书写规则。我们已经知道了 Makefile 描述的是文件编译的相关规则,它的规则主要是两个部分组成,分别是依赖的关系和执行的命令,其结构如下所示: targets : prerequisites command 或者是 ta[详细]
-
Makefile的工作进程
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:142
简单了解一下 Makefile 书写规则之后,再来深入研究一下 Makefile 的是怎样工作的?当我们在执行 make 条命令的时候,make 就会去当前文件下找要执行的编译规则,也就是 Makefile 文件。我们编写 Makefile 的时可以使用的文件的名称 GNUmakefile 、makefil[详细]
-
Java异常 Exception 处理及常见异常
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:109
很多事件并非总是按照人们自己设计意愿顺利发展的,经常出现这样那样的异常情况。例如: 你计划周末郊游,计划从家里出发到达目的游泳烧烤回家。但天有不测风云,当你准备烧烤时候突然天降大雨,只能终止郊游提前回家。天降大雨是一种异常情况,你的计划应[详细]
-
socket是啥 套接字是什么
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:50
网络编程就是编写程序使两台联网的计算机相互交换数据。这就是全部内容了吗?是的!网络编程要比想象中的简单许多。 我们把插头插到插座上就能从电网获得电力供应,同样,为了与远程计算机进行数据传输,需要连接到因特网,而 socket 就是用来连接到因特网[详细]
-
套接字有哪些类别 socket有哪些类型
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:138
这个世界上有很多种套接字(socket),比如 DARPA Internet 地址(Internet 套接字)、本地节点的路径名(Unix套接字)、CCITT X.25地址(X.25 套接字)等。但本教程只讲第一种套接字Internet 套接字,它是最具代表性的,也是最经典最常用的。以后我们提及[详细]
-
OSI网络七层模型简明教案
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:187
如果你读过计算机专业,或者学习过网络通信,那你一定听说过 OSI 模型,它曾无数次让你头大。OSI 是 Open System Interconnection 的缩写,译为开放式系统互联。 给数据加包装的过程,实际上就是在数据的头部增加一个标志(一个数据块),表示数据经过了这[详细]
-
IP、MAC和端口号 网络通信中确认身份信息的几元素
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:79
在茫茫的互联网海洋中,要找到一台计算机非常不容易,有三个要素必须具备,它们分别是 IP 地址、MAC 地址和端口号。 IP地址 IP地址是 Internet Protocol Address 的缩写,译为网际协议地址。 目前大部分软件使用 IPv4 地址,但 IPv6 也正在被人们接受,尤[详细]
-
Linux下的socket演练程序
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:149
和C语言教程一样,我们从一个简单的Hello World!程序切入 socket 编程。 本节演示了 Linux 下的代码,server.cpp 是服务器端代码,client.cpp 是客户端代码,要实现的功能是:客户端从服务器读取一个字符串并打印出来。 服务器端代码 server.cpp: #includ[详细]
-
Windows之socket演示程序
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:61
上节演示了 Linux 下的 socket 程序,这节来看一下 Windows 下的 socket 程序。同样,server.cpp 为服务器端代码,client 为客户端代码。 服务器端代码 server.cpp: #include stdio.h #include winsock2.h #pragma comment (lib, ws2_32.lib) //加载 ws2_[详细]
-
socket 函数用法详解 创造套接字
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:151
不管是 Windows 还是 Linux,都使用 socket() 函数来创建套接字。socket() 在两个平台下的参数是相同的,不同的是返回值。 在《socket是什么》一节中我们讲到了 Windows 和 Linux 在对待 socket 方面的区别。 Linux 中的一切都是文件,每个文件都有一个整[详细]
-
多路平衡归并排序 胜者树 败者树 算法细说
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:89
通过上一节对于外部排序的介绍得知:对于外部排序算法来说,其直接影响算法效率的因素为读写外存的次数,即次数越多,算法效率越低。若想提高算法的效率,即减少算法运行过程中读写外存的次数,可以增加 k 路平衡归并中的 k 值。 但是经过计算得知,如果毫[详细]
-
置换选择排序算法说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:78
上一节介绍了增加 k-路归并排序中的 k 值来提高外部排序效率的方法,而除此之外,还有另外一条路可走,即减少初始归并段的个数,也就是本章第一节中提到的减小 m 的值。 m 的求值方法为:m=n/l(n 表示为外部文件中的记录数,l 表示初始归并段中包含的记录[详细]
-
最佳归并树解析
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:136
通过上一节对置换-选择排序算法的学习了解到,通过对初始文件进行置换选择排序能够获得多个长度不等的初始归并段,相比于按照内存容量大小对初始文件进行等分,大大减少了初始归并段的数量,从而提高了外部排序的整体效率。 本节带领大家思考一个问题:无[详细]
-
介于UDP的服务器端和客户端
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:91
前面的文章中我们给出了几个 TCP 的例子,对于 UDP 而言,只要能理解前面的内容,实现并非难事。 UDP中的服务器端和客户端没有连接 UDP 不像 TCP,无需在连接状态下交换数据,因此基于 UDP 的服务器端和客户端也无需经过连接过程。也就是说,不必调用 list[详细]
-
再聊聊UDP和TCP
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:125
TCP 是面向连接的传输协议,建立连接时要经过三次握手,断开连接时要经过四次握手,中间传输数据时也要回复 ACK 包确认,多种机制保证了数据能够正确到达,不会丢失或出错。 UDP 是非连接的传输协议,没有建立连接和断开连接的过程,它只是简单地把数据丢[详细]
-
解析TCP四次握手断开连接
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:188
建立连接非常重要,它是数据正确传输的前提;断开连接同样重要,它让计算机释放不再使用的资源。如果连接不能正常断开,不仅会造成数据传输错误,还会导致套接字不能关闭,持续占用资源,如果并发量高,服务器压力堪忧。 建立连接后,客户端和服务器都处于[详细]
-
详细分析TCP数据的传输步骤
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:73
此时 Ack 号为 1301 而不是 1201,原因在于 Ack 号的增量为传输的数据字节数。假设每次 Ack 号不加传输的字节数,这样虽然可以确认数据包的传输,但无法明确100字节全部正确传递还是丢失了一部分,比如只传递了80字节。因此按如下的公式确认 Ack 号: Ack[详细]
-
图解TCP数据报结构以及三次握手 很详细
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:197
TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立连接,传输完毕后还要断开连接。 客户端在收发数据前要使用 connect() 函数和服务器建立连接。建立连接的目的是保证IP地址、端口[详细]
-
TCP协议的粘包难题 数据的无边界性
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:129
上节我们讲到了socket缓冲区和数据的传递过程,可以看到数据的接收和发送是无关的,read()/recv() 函数不管数据发送了多少次,都会尽可能多的接收数据。也就是说,read()/recv() 和 write()/send() 的执行次数可能不同。 例如,write()/send() 重复执行三[详细]
-
socket缓冲区以及阻塞模式说明
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:163
在《socket数据的接收和发送》一节中讲到,可以使用 write()/send() 函数发送数据,使用 read()/recv() 函数接收数据,本节就来看看数据是如何传递的。 socket缓冲区 每个 socket 被创建后,都会分配两个缓冲区,输入缓冲区和输出缓冲区。 write()/send()[详细]
-
listen和accept函数 使套接字进入监听状态并响应客户端请求
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:162
对于服务器端程序,使用 bind() 绑定套接字后,还需要使用 listen() 函数让套接字进入被动监听状态,再调用 accept() 函数,就可以随时响应客户端的请求了。 listen() 函数 通过 listen() 函数可以让套接字进入被动监听状态,它的原型为: int listen(int[详细]
-
send recv 和write read 发送数据与接收数据
所属栏目:[语言] 日期:2022-07-11 热度:64
在 Linux 和 Windows 平台下,使用不同的函数发送和接收 socket 数据,下面我们分别讲解。 Linux下数据的接收和发送 Linux 不区分套接字文件和普通文件,使用 write() 可以向套接字中写入数据,使用 read() 可以从套接字中读取数据。 前面我们说过,两台计[详细]